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El Señor de los Anillos LCG: Angmar Despertado (Expansión de Campaña)

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El Señor de los Anillos LCG

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"Luego les dijo que estas Hojas habían sido forjadas mucho tiempo atrás por los Hombres de Oesternesse; eran Enemigos del Señor Oscuro, pero habían sido vencidos por el malvado Rey de Carn Dûm en la Tierra de Angmar". - La Comunidad del Anillo.

Gracias a la vigilancia de los Montaraces del Norte, las Tierras Occidentales de Eriador han disfrutado largo tiempo de la Paz. Sin embargo, no hay Tumba que pueda contener las fuerzas malignas de Angmar, al acecho siempre en lugares salvajes y antiguos, que obligan a los valientes Montaraces Dúnedain a dispersar sus fuerzas a lo largo y ancho en su afán de proteger la Tierra. En Angmar Despertado, de 1 a 4 Jugadores unen sus Fuerzas con los Dúnedain para defender Eriador e investigar el origen del mal que asola esta Tierra. A lo largo de 9 Escenarios que pueden jugarse por orden como una Campaña, deberán enfrentarse a Orcos, Trolls, Espectros y a un astuto Villano que domina la Hechicería Oscura.

Esta Expansión incluye todos los Escenarios que originalmente aparecían en la Expansión "El Reino Perdido" y el Ciclo "Angmar Despertado", unidos ahora en una sola Caja, junto con Contenido de Campaña totalmente nuevo.

Contiene: 1 Reglamento de Campaña, 290 Cartas de Encuentro, 24 Cartas de Misión, 9 Cartas de Campaña y 36 Cartas de Ayuda/Carga.

Página del Juego en la BGG

 
Data sheet
Language Castellano
Número Jugadores 1-4
Edad mínima recomendada 14+
Duración 30-120 minutos
Editorial Fantasy Flight Games

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