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13th Age: 13 Caminos Verdaderos

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A medida que se desarrolla la 13ª Edad, sus misterios (y peligros) aumentan en número. Criaturas nunca antes soñadas emergen del submundo, descienden de los cielos sobre alas metálicas y se deslizan por las fisuras de la realidad. En el mundo se desata una magia extraña, provenga esta de la Naturaleza, de los reinos de la muerte y el caos o del poder interior del ki. Reconcíliate con tu arma mágica, héroe. La aventura apenas acaba de empezar.

13th Age: 13 Caminos Verdaderos expande el juego de rol 13th Age en nuevos y excitantes sentidos. Entre sus 288 páginas encontraréis 6 nuevas Clases, el Saber de los Diablos, las Llaves de Horizonte, al Asesino Secreto del Gran Wyrm Dorado y muchas cosas más.

Para los jugadores:

  • El Mago caótico, que abraza la aleatoriedad, y el Monje, que encarna la disciplina.
  • El Druida, que domina los elementos, y el Nigromante, que controla a los no-muertos.
  • El Comandante, que dirige a sus compañeros, y el Ocultista, que pone da órdenes a la realidad.
  • Herramientas multiclase que te ayudarán a crear el personaje con el que quieras jugar.
  • Tesoros que reclamar y artefactos que pueden reclamarte a ti.


Para los DJs:

  • Detalles totalmente nuevos para Axis, la Corte de las Estrellas, Drakkenhall, Horizonte y Santa Cora; e ideas para aventuras.
  • Más maneras de utilizar a los iconos, incluyendo resultados de tiradas de relación asociados a lugares.
  • Listas de 13: Letales Mazmorras, Reinos Flotantes, Posadas de Visita Obligada y mucho más.
  • 4 PNJs detallados con múltiples opciones para tu Campaña.
  • Nuevos Monstruos con los que plantear desafíos a tus jugadores, incluyendo Diablos, Dragones Metálicos, Cambiaformas y Extirpadores de Almas.
 
Data sheet
Language Castellano
Editorial Holocubierta

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