En el Cónclave se decidirá quien tendrá el control de las Magias durante los años venideros. Los grandes Señores se juegan su poder y el honor de sus casas si no consiguen la suficiente influencia sobre las Magias a través de alianzas entre las 3 Hermandades. ¡Hermanos Hechiceros, afilad vuestras lenguas que el Cónclave está a punto de comenzar! ¡Un juego de mayorías donde tu puntuación puede volverse en tu contra!
Durante el Juego, enviarás Emisarios al Cónclave para finalizar con el control de al menos una Magia. Para hacerlo, tendrás que atraer Seguidores a tu Zona de Influencia, ¡pero cuidado!, al final del juego los Seguidores que pertenezcan a una Magia que no controles se sentirán decepcionados y trabajarán en tu contra. En Cónclave, el Jugador con menos Puntos de Resentimiento al final del juego ¡será el vencedor!.