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En el año 2043 la Revolución Nanotecnológica ha hecho posible el viejo sueño del Ser Humano de desarrollar Ordenadores Cuánticos. Las Unidades de Nanoprocesamiento dejaron a los viejos Ordenadores tan desfasados como el Motor de Combustión convirtió en antiguallas a la Carreta y al Caballo.

Internet se ha convertido en un Mundo paralelo en el que millones de Usuarios pasan 24 horas al día conectados. Trabajando, socializando o simplemente viviendo unas vidas en las que todo es posible. Es el llamado Cyberverso, una realidad alternativa creada por la potencia de calculo de los nuevos procesadores. En este nuevo Mundo, gracias a un Casco de Conexión Neuronal y a una Silla de Navegación con Sensores, realidad e ilusión se mezclan hasta hacerse indistinguibles. Ya no hay una sola Red, sino miles, cada una creada y regulada por Operadores privados que ofrecen a sus Usuarios una experiencia tan real como puedan permitirse. Es tan sencillo como subir una parte de la Memoria a la Nube y volcar esos Datos en una Entidad: un Programa que genera un Avatar Humano.

QuantumNet, la mayor de estas Compañías, posee la Red más elitista y cara del Mercado. Por una cantidad al alcance de unos pocos, esta Red de Navegación Cuántica promete la experiencia de navegación más real del Mercado. Y no miente. Cosas antes solo posibles en el Mundo Real están al alcance de sus Usuarios. Sentir el viento o la lluvia en la piel, degustar neurocomida, oler la más dulce fragancia o el hedor más insoportable es ahora posible, pero también lo son experimentar el dolor e incluso la muerte. Por supuesto, como todo lo que el Ser Humano es capaz de crear, en el Cyberverso el bien y el mal están presentes. El Crimen ha dejado de ser un problema del Mundo Real para convertirse en algo casi exclusivo de este nuevo Mundo; gracias en gran medida al Software de mejora. Pequeños Programas que permiten adquirir Capacidades especiales por lo general de tipo físico. Aunque también los hay que permiten burlar la estricta vigilancia sobre el uso de Identidades Falsas.

Casi todas las Redes prohíben expresamente el uso de este tipo de Software, no solo por los posibles usos que se le pueda dar, sino sobre todo porque su abuso conlleva problemas de Adicción. Surgen así los Neurojonkis, adictos al Software de Mejora que ahora se meten cualquier basura digital que les haga creer por unas horas que el Cyberverso es la auténtica realidad. Históricamente defensores de este tipo de Software, los Hackers se agrupan en 2 Bandos: La Verdad, un grupo activista catalogado como Terrorista por la mayoría de las Redes y perseguidos muy especialmente por QuantumNet, y la Iglesia del Salto Cuántico, un Grupo Pseudorreligioso que crece a pasos agigantados y que aboga por la integración del Activismo Hacker en las Compañías Operadoras de Red.

Bienvenido pues al Cyberverso, ajústate el Casco Neuronal, inserta el conector en tu puerto y disponte a vivir una Aventura en la que tú eres el único Protagonista y en la que tus decisiones forjarán la Historia...

 
Ficha técnica
Idioma Castellano
Editorial Suseya Ediciones

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