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Manitoba tiene como mecánica principal el Tótem, una pila de discos de madera que determina las acciones que podremos realizar. Durante cada ronda, el jugador activo elegirá un Disco del Tótem y lo pondrá en su Poblado junto con todos los discos que tuviera encima. El color de dicho disco está relacionado con un Camino de la Visión (Chamán, Guerrero, Cazador o Recolector) y con un Territorio (Lagos, Montañas, Praderas, Colinas y Bosques). De esta forma, el Disco que elijamos nos permitirá hacer una acción en el Territorio y otra en el Camino de la Visión.
El resto de jugadores, los jugadores pasivos, podrán realizar una sola acción o bien en el Camino de la Visión o en el Territorio correspondiente eligiendo entre los Discos del Ppoblado del jugador activo. Así cada ronda la elección del jugador activo será de vital importancia, no solo por las acciones que realizará él mismo si no también por las opciones que dará al resto de jugadores.
El juego premia por tanto la planificación a largo plazo, anticipándonos a los Eventos y las Fases de Puntuación que se producirán durante cada Estación. Equilibrar bien nuestras acciones en el Territorio con el avance en los diferentes Caminos de la Visión también será importante, pudiendo optar por una estrategia mixta o centrarnos en un aspecto específico.
Contiene: 36 "Cree" de madera, 66 Recursos de madera, 26 Cartas de Estación, 1 Tótem formado por 5 Discos de madera, 2 Cabezas de Águila, 6 Losetas de Territorio, 1 Tablero de Visión, 4 Tableros de Poblado, 1 Marcador de Puntuación, 20 Losetas de Wampum, 12 Losetas de Puntuación, 4 Losetas de 50/100 Puntos y 1 Reglamento.