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Sierra West

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Sierra West

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Sierra West propone a los Jugadores trasladarse a la década de 1840, cuando miles de Pioneros se lanzaron a la Aventura de la Conquista de lo que más tarde se denominaría el Estado Dorado de California.

Sierra West cuenta además con una variante que permite jugarlo en solitario (diseñada por David Turczi).

Otra de las peculiaridades de Sierra West reside en sus componentes: el Juego incluye 4 Módulos que funcionan con las reglas generales pero que incluyen pequeñas variaciones que hacen que se jueguen de una manera única.

Contiene: 1 Tablero plegable de Montaña y Caravana, 1 Tablero de Mercado de Cabañas, 1 Tablero de Puntuación de Haciendas, 24 Losetas de Cabañas básicas, 8 Cartas de Suministro de Balas, 4 Hojas de Ayuda, 4 Tableros de Jugador, 16 Losetas de Animales Comunes, 16 Losetas de Animales Específicos para cada modo de juego, 84 Cartas de Montaña, 32 Cartas de Mano Inicial, 16 Cartas Específicas de Mano Inicial, 22 Cartas del Modo Solitario, 1 Dado de 6 caras, 16 Fichas de Par de Botas, 8 Fichas de Excedentes, 1 Figura de Mula, 24 Piezas de Comida, 24 Piezas de Madera, 24 Piezas de Piedra, 32 Piezas de Oro, 4 Figuras de Caravana, 8 Figuras de Pioneros, 4 Figuras de Colono, 4 Figuras de Canoa, 12 Indicadores de Hacienda, 8 Indicadores de Hacienda de Manzanas, 1 Ficha de Jugador Inicial y 1 Reglamento.

Página del Juego en la BGG

 
Ficha técnica
Idioma Castellano
Número Jugadores 1-4
Edad mínima recomendada 14+
Duración 40-60 minutos
Editorial TCG Factory

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