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Al Comisario Ratónez no se le Escapa Nadie
¡Los Malhechores pretenden fugarse! El Comisario Ratónez les sigue la pista, pero necesita el olfato de sabueso de Jugadores y Jugadoras: ¿quién fue el último que estuvo en la Celda donde se encuentra el Túnel para la Fuga? Si se acierta en el pronóstico, queda esclarecido el intento de fuga y se atrapa al Malhechor. ¡Gana quien atrape al mayor número de fugados!
1 Cárcel (base de la caja, 3 Tableros de Juego, Cruz con los Tabiques de las Viviendas), 15 Fichas de Malhechores, 1 Coche para la Fuga, 4 Lupas, 4 Hojas de Registro de Malhechores, 1 Dispositivo de Alarma (tapa sonora), 1 Comisario Ratónez (figura giratoria de madera), 1 Dado, 44 Estrellas de Premio y 1 Instrucciones del Juego.