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Pendragón: Magia Céltica

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Suplemento para Pendragón, El Juego de Rol

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Este suplemento corresponde a los dos capítulos de la cuarta edición americana de Pendragón. Esta edición no era más que una refundición del libro básico de la tercera edición (que es la que apareció en España en otoño de 1992) y de Caballeros Aventureros (que se publicó en castellano en mayo de 1993) con el impresionante añadido de un nuevo sistema de magia y de generación de personajes magos.
Teniendo en cuenta que toda información de esta cuarta edición ya se encontraba en disposición del jugador, hemos creído conveniente extraer únicamente el texto realmente nuevo y publicarlo como un suplemento aparte. Asimismo, cualquier director de juego o director que tenga la versión española de Pendragón, y los suplementos Caballeros Aventureros y Magia Céltica, tendrá absolutamente todo el material de la cuarta edición norteamericana de Pendragón.
Magia Céltica incluye un sistema de magia a disposición del director de juego y, si lo desea, de los jugadores. El director de juego puede decidir mantener la magia como algo desconocido y aterrador, reservando las reglas de magia únicamente para sus personajes del director de juego. Si el director de juego lo desea, puede permitir que haya personajes jugadores que sean magos en su campaña. El sistema está diseñado para que la magia sea rara y costosa, limitando así su uso en el juego por parte de los jugadores. Nunca deberá convertirse en algo corriente, ni siquiera si algún jugador lleva el personaje de un mago.

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