Cuando los Gatos llegaron a Nueva Zelanda en 1640, los Espíritus Maoríes pensaron que se trataba de una especie maravillosa. El secreto de sus muchas vidas despertó la avaricia de los Maoríes, y los Gatos no tuvieron más remedio que convertirse en Guerreros temibles para protegerlo. Ataca, defiende y refuerza tus líneas. Sólo así podrás ganar la partida.
Saca las garras y revela el secreto de estos Animales Sagrados. ¡Ataca y defiende para marcar tu territorio! Bloquea al resto de jugadores utilizando Espíritus y Guerreros Felinos.
Invita a luchar a otras Especies, pero asegúrate de caer siempre de pie.
Contiene: 107 Cartas y 1 Reglamento.
Language | Castellano |
Número Jugadores | 2-6 |
Edad mínima recomendada | 7+ |
Duración | 30 minutos |
Editorial | Edge |